Criminal Masterminds? Don't Bank On It.
Ватажки банди злодіїв, затіяли пограбувати банк, благо трапився випадок, що банк тимчасово був перенесений в невеликий мобільний будинок, а саму будівлю банку побудують заново, але що робити якщо кращий фахівець з пограбування Джордж Скотт знаходиться у в'язниці, вони допомагають йому втекти. Скотт тікає з в'язниці, з запаморочливими погонями прямо з кар'єру на будівельній техніці, він мчить до місця зустрічі з дівчиною, де він переодягається в байкера і їде на мотоциклі. Скотт вирішив не розмінюватися на дрібниці, навіщо йому мішки з грошима, коли можна взяти відразу банк цілком, за допомогою конструкції підйомника, в глуху ніч піднімає цей будинок-банк і відвозить його на стоянку трейлерів.