Guerre, croyances, maladie, nous allons nous intéresser à cette période par le prisme de l’alchimie et du surnaturel à travers le jeu-vidéo A Plague Tale : Requiem, second volet qui fait suite à A Plague Tale Innocence développé par Asobo Studio.
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Chapitrage :
00:00 - 01:07 Le jeu
01:08 - 03:58 le contexte et l'histoire
03:59 - 05:39 Les inspirations visuelles
05:40 - 08:13 L'alchimie
08:14 - 13:17 La peste noire et la Macula
13:18 - 14:01 L'histoire secrète du jeu
14:02 - 14:38 L'objectif de l'Ordre (spoilers)
14:39 - 16:13 La symbolique du jeu expliquée (spoilers)
16:14 - 17:58 La voie initiatique (spoilers)
17:59 - 19:06 L'île des Morts (spoilers)
19:07 - 19:41 Renaissance (spoilers)
19:42 - 20:32 La première corruption (spoilers)
20:33 Conclusion
Sources :
Jacqueline Brossolet, “Quelques aspects religieux de la grande peste du XIVe siècle” : https://www.persee.fr/doc/rhpr_0035-2403_1984_num_64_1_4749#:~:text=Et%20fut%20si%20grande%20contagion,l'esp%C3%A9rance%20abattue%20%C2%BB%202.
Le jeu A Plague Tale : Requiem
Les interviews de Focus Entertainment : https://www.youtube.com/watch?v=YUE5aHOV6Lg
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