Deux adolescentes jugent que la soirée d’Halloween est parfaitement appropriée pour jouer à contacter les esprits. Elles se servent d’un jeu de société et ne tardent pas à entrer en contact, à leur grand effroi, avec une camarade de classe décédée. La défunte leur demande de découvrir l’identité de l’auteur de sa mort, et de l’aider à se venger.