While visiting Disney Animation Studios to preview Big Hero 6, Norm gets briefed on the graphics and rendering technologies developed for the film. The studio's Chief Technology Officer, Andy Hendrickson, explains how the rendering of complex scenes and characters were tackled with new software, and how Disney artists were able to build out an entire fictional city based on San Francisco. We love the technical stuff!
BetaSeries - це довідковий додаток для фанатів серіалів, які дивляться стрімінгові платформи. Завантажуйте додаток безкоштовно, вносьте серіали, які вам подобаються, та отримуйте миттєві рекомендації.
© 2024 BetaSeries - Весь зовнішній контент залишається власністю законного власника.