Les joueurs communiquent avec leurs proches restés à la maison dans le "Outback Internet Café", et un naufragé gagne un chat en ligne de 30 minutes. "Fugitives", le défi de l'immunité, se déroule la nuit. Après que l'hôte Jeff Probst ait raconté une histoire aux naufragés, les mains et les pieds des membres de la tribu sont enchaînés. Ils doivent ensuite courir à différents endroits et répondre aux questions. Une bonne réponse leur fait gagner une clé. Le premier à revenir à Probst sans entrave et avec toutes les clés gagne l'immunité.
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