While visiting Disney Animation Studios to preview Big Hero 6, Norm gets briefed on the graphics and rendering technologies developed for the film. The studio's Chief Technology Officer, Andy Hendrickson, explains how the rendering of complex scenes and characters were tackled with new software, and how Disney artists were able to build out an entire fictional city based on San Francisco. We love the technical stuff!
BetaSeries, yayın platformlarında dizi izleyen dizi hayranları için referans uygulamadır. Uygulamayı ücretsiz indirin, beğendiğiniz dizileri girin ve o anın en iyi önerilerini anında alın.
© 2024 BetaSeries - Tüm harici içerikler meşru hak sahibinin mülkiyetinde kalır.