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  • Originalutgåva
  • Föregående avsnitt S03E17 - Shitstorm
  • Antal S03E18
  • Genre Dokumentärfilm
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  • Senaste uppdatering 26 août 2020 - 09:15
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Game Architect

171 medlemmar

L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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