Флинн Фишер живёт в провинциальной Америке, работает в 3D-типографии и играет в VR-игры. Однажды по просьбе брата Бёртона она тестирует видеоигру, которая переносит её в футуристический Лондон конца XXI века. Постепенно Флинн начинает понимать, что события этой игры происходят в реальности. Теперь ей предстоит выяснить, кто и зачем связал эти два мира.