Lors d’une excursion sur une plage, un groupe de collégiens décide d’aller visiter une grotte pour ne pas rentrer tout de suite à leur pension. En s’enfonçant dans cette grotte ils découvrent un endroit aménagé et avec plusieurs ordinateurs allumés. Un homme apparaît et annonce aux quinze enfants qu’il développe un jeu. Quinze créatures extraterrestres vont attaquer la terre et ils doivent la protéger à l’aide d’un robot noir. La plupart étant emballés à l’idée de jouer ils décident de s’inscrire au jeu sauf la plus jeune qui fait face au refus de son frère. Après s’être inscrits ils se retrouvent, sans savoir pourquoi ni comment, allongés par terre en pleine nuit à l’extérieur de la grotte. Sur le chemin du retour ils découvrent avec stupeur que le robot dont parlait l’homme est debout devant eux. Le jeu est devenu réalité.