Dans l'ambiance feutrée d'un cinéma, un vieil homme, un garçon et une fillette jouent à «si j'étais» et imaginent des contes inspirés du folklore ou inventés de toutes pièces. Sous l'oeil amusé du sage, les deux enfants s'attribuent des rôles, dessinent des costumes qu'une étrange machine leur fabrique... et l'histoire peut commencer; me rêve est en marche !