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  • Wydanie oryginalne
  • Poprzedni odcinek S03E17 - Shitstorm
  • Numer S03E18
  • Gatunek Dokument
  • Linki zewnętrzne StronaTVDB
  • Ostatnia aktualizacja 26 août 2020 - 09:15
    na 11 bazach danych

Game Architect

171 członkowie

L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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