While visiting Disney Animation Studios to preview Big Hero 6, Norm gets briefed on the graphics and rendering technologies developed for the film. The studio's Chief Technology Officer, Andy Hendrickson, explains how the rendering of complex scenes and characters were tackled with new software, and how Disney artists were able to build out an entire fictional city based on San Francisco. We love the technical stuff!
BetaSeries to aplikacja referencyjna dla fanów seriali, którzy oglądają platformy streamingowe. Pobierz aplikację za darmo, wpisz seriale, które lubisz i otrzymaj natychmiastowe rekomendacje.
© 2024 BetaSeries - Cała zawartość zewnętrzna pozostaje własnością prawowitego właściciela.