"1 Lot de buzz connectés"
Merci very much !!! Heureusement que j'ai pas acheté d'autres buzz cet aprèm
Bon maintenant j'ai plus qu'à te poser une dernière question car je bloque juste sur un truc avant que je puisse "valider" pour la copine^^
Je te prie d'ailleurs de m'excuser au passage, je peux passer par d'autres media que le forum si tu ne souhaites pas transformer le sujet en boite à questions...
En gros ce qu'on essaye de faire c'est un blind test musical où les équipes doivent trouver soit le titre, soit le groupe/chanteur avec 1 point par réponse (donc 2 pts max par chanson).
Pour cela on utilise la fonction partie libre, on valide les joueurs avec les buzzers, on peut sélectionner les sonneries avec les boutons bleus et jaunes et valider, c'est impeccable.
Après je dois manquer un truc au niveau de la config et j'ai besoin d'aide:
http://quizrama.com/Documentation/#A17
Je cherche à faire exactement ce qui est décrit:
- 4 équipes
- on lance le mp3
- la team2 buzze: le mp3 est pausé instantanément, on entend la sonnerie et le chrono défile
- là je bloque: si la team2 a les 2 bonnes réponses, ok on met les points, on sélectionne la chanson suivante et c'est parti.
Le problème c'est si la team2 a seulement 1 bonne réponse. Je vois qu'en tant que quizzmaster il suffit de cliquer sur le "tic vert" pour la musique reprenne mais c'est probablement pas conçu comme ça...
Donc après ça bloque, même si la musique reprend, les autres buzzers ne peuvent plus buzzer.
Y'a t-il une manière de permettre au quizz de se dérouler ainsi ?
En gros mettre la musique en pause autant de fois qu'il y a d'équipes qui buzzent (sauf celles ayant déjà buzzés et dont le buzz serait inerte en attendant le prochain mp3) et reprendre la musique dès que le quizzmaster "débloque" la pause ?
Désolé pour le pavé...
[edit]: au passage j'aime beaucoup la question sur Firefly dans la doc !
Dernière édition le 25 janvier 2014 à 21:54
Membre depuis le 25 janvier 2014 — 9 messages