Per trovare una nave che possa portarli sull'Isola di Skelig, Guts e i suoi compagni di viaggio si recano al porto di Vritanis. Non appena arrivano, Isidro, con poca delicatezza, fa notare a Shierke l'inadeguatezza dei suoi vestiti e lei, risentita, corre via. Mentre vaga per il porto, incontra degli esseri che non aveva mai visto prima. E una ragazza misteriosa. Chi sarà mai?