El Voyager se encuentra con dos razas que están en guerra. Cuando uno de los bandos tira "sin querer" una bomba inteligente contra el otro, le toca al Voyager destruirla para que la otra raza no sea aniquilada. La dificultad estriba en que la bomba es capaz de sentir, y no estará satisfecha hasta que explote. Sin embargo, la tripulación consigue implantar la personalidad de la bomba en el subprograma del doctor, quien se convierte en portavoz de la bomba...