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  • Estreno original
  • Episodio anterior S03E17 - Shitstorm
  • Número S03E18
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  • Última actualización 26 août 2020 - 09:15
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Game Architect

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L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

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