Snapshot disponible ici : http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/
Aperçu plus rapide mais un peu moins complet par Banana05 : https://www.youtube.com/watch?v=NJupUQwiNR8
Bilan complet :
- Plus de graph via F3
- Les minecart peuvent être accéléré manuellement
- Ajout de pyramides dans le désert
* Composée de sandstone + laine
* Comporte une salle secrète piégée
- Changement technique sur la façon dont les slimes spawnent / se séparent
* On peut tuer les grands et moyens slimes en les tapant à mains nues.
* Si on les tue de la sorte, ils ne droppent rien
* Les grands slimes peuvent se séparer en petits slimes
* Les moyens slimes peuvent se séparer en grands slimes
- Ajout d'un block fin de neige en créatif (similaire à la couche de neige naturelle)
- Dispensers peuvent dispenser de l'eau / lave en mettant des seau dedans
* De même ils peuvent "aspirer" l'eau / lave avec des seau vides
- Les villages dans le désert sont fait en sandstone
- /seed permet de montrer le seed
- Nouveau bloc : escalier en sandstone. Pas de recette pour l'instant
- Etoiles plus petites et plus brillantes
- Nouveau bloc : enderchest
* Permet de stocker un contenu commun à tous les enderchest
* Est inter-dimensionnel (nether / end)
* Incassable au creeper ou a la tnt
- Retour du craft originel de la pomme d'or
* Donne régénération IV (30s), Resistance (5min), Résistance feu (5min)
* L'ancienne recette de la pomme d'or reste là
- Commerce avec les villageois
* Utilisation d'émeraude comme monnaie
* Une fois un deal complété, le villageois en proposera un autre
* Possibilité d'obtenir bottle d'XP et chain armor en commercant
- Nouveau minerai : Emeraude
- Nouvelle texture pour le gravier
- Les bateaux ne cassent plus au contact des nénuphars
- Les seau vides sont stackables par 16
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