Un cambriolage a été commis dans une usine de consoles de jeux. L'idée que le prototype du dernier modèle est dans la nature fait fantasmer Kid. La nuit suivante, au cours d'un rêve homérique, Kid et son père détruisent une armée de Blorks -terroristes et délivrent la console mythique. Le lendemain, au collège, Horace révèle à ses copains qu'il a vu dans la rue un carton de composants électroniques. Et si c'était le butin abandonné dans leur fuite par les voleurs ?
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