Maintenant que Kushinada a été aidée et que l'emblème de Satomi réagit enfin, il est grand temps d'aller sauver, une fois de plus, Umetaro qui s'est fait attrapé par le grand tatami, l'ennemi de tous ceux pratiquant les arts martiaux !
Cela nous permettra au passage de sauver Yumigami qui nous apprendra à changer le jour en nuit !
Après quoi, direction le village de Kamiki pour parler avec Hayabusa qui est... Un imposteur !!!
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