Shobu und seine Freunde werden zum Trainings Center eingeladen. Dort angekommen läuft Shobu auf der Suche nach Hakuoh gleich in die Arme vom Master. Der möchte, dass Shobu zum Tempel kommt, um dort seine Ausbildung zu genießen. Knight hält das natürlich für keine gute Idee und versucht Shobu davon abzubringen. Aber selbst seine Freunde sind gegen Shobus Sturheit machtlos. Am nächsten Tag macht sich Shobu heimlich auf dem Weg zum Tempel. Die Freude ist aber nur von kurzer Dauer, da er von seinen Freunden verfolgt wird. Er versucht sie abzuhängen, was ihm jedoch nur kläglich gelingt. Gemeinsam macht sich nun die kleine Truppe auf zum Tempel. Am Tempel stoßen sie auf einen Wächter namens Fritz. Ein kleiner mürrischer Zeitgenosse, der Shobu erst Einlass gewährt, wenn er ihm drei Fragen beantwortet. In gemeinsamer Anstrengung (was Shobu nicht gefällt, da er es alleine schaffen will) meistert Shobu mit der Hilfe seiner Freunde diese Aufgabe, und er darf gewähren. Jedoch müssen Rekuta, Sayuki und Mimi zurückbleiben. Im Tempel wird Shobu von Fritz über die Tempel-Regeln aufgeklärt. Er muss 50 Münzen erwerben, um gegen Hakuoh antreten zu dürfen. Nach jedem gewonnenen Spiel erhält man eine Münze, und wenn man verliert, muss man eine abgeben. Sollte man alle Münzen verlieren, muss man den Tempel verlassen. Als sich Sayuki, Rekuta und Mimi zurück auf den Heimweg machen, gehen die ersten Sorgen schon los. Mimi hat Angst, Shobu könnte etwas zustoßen. Sie schmiedet insgeheim den Plan, in den Tempel zu schleichen und Shobu zu befreien. (Text: RTL II)