Senbei, Pisuke und Taro amüsieren sich über Suppaman, der in ihren Augen ein völliger Versager ist. Grummelnd muss sich Suppaman mit anhören, was man so von ihm hält. Da wird eine Bank überfallen. Suppaman greift ein, doch als der Bankräuber ihn mit der Pistole bedroht, verhilft Suppaman ihm zur Flucht. Frustriert ruht sich Suppaman auf einer Parkbank aus, da erscheinen Arale und Gatchan und schreiben ihm Idiot auf die Stirn. Suppaman fordert die beiden zu einem Wettbewerb auf. Wer am schnellsten rechnet, gewinnt. Natürlich ist Arale die Schnellste. Auch beim Wettessen verliert Suppaman gegen Gatchan, und als es darum geht, ein Kackhäufchen anzufassen, muss Suppaman mit ansehen, wie Arale das Häufchen betätschelt. Bleibt nur noch eins: Bei Stein, Schere, Papier gewinnt endlich Suppaman.
Die Märchenmaschine
Senbei hat eine Märchenmaschine gebaut, mit der man in jedes beliebige Buch reisen kann. Arale und Gatchan reisen in das Märchen Momotaro und stellen dort alles auf den Kopf. Eigentlich soll Momotaro, begleitet von einem Affen, einem Hund und einem Fasan auf die Dämoneninsel reisen, dort die Dämonen besiegen und den Schatz nach Hause bringen. Aber Gatchan und Arale vertreiben Momotaros Gefolgsleute und eilen ihm auf die Dämoneninsel voraus. Alle Versuche, die beiden Nervensägen los zu werden, schlagen fehl. Auf der Dämoneninsel spielen sie mit den Dämonen Fangen und treiben Momotaro endgültig in den Wahnsinn, aber das nicht alles, sie bringen Momotaro und die Dämonen in die reale Welt zurück, sehr zum Ärger von Dr. Slump.